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301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 22 00 51 ID MZ7CTR+v0 フライング・・・改めて「世界樹の迷宮2」を。 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 22 03 00 ID MZ7CTR+v0 『世界樹の迷宮II 諸王の聖杯』(せかいじゅのめいきゅうII しょおうのせいはい)は、 アトラスから2008年2月21日に発売されたニンテンドーDS用ロールプレイングゲームである。 前作より約1年のインターバルを経てリリースされた続編。 前作の制作指揮を執った新納一哉は『世界樹の迷宮』の製作を最後にアトラスを2007年2月に退社しており、 今作では前作のテキストを担当した小森成雄がディレクターとして制作を指揮している。 キャラクターデザインは前作に引き続き日向悠二、サウンドコンポーズは古代祐三が務め、 『ウィザードリィ』の現代風アレンジと謳われた前作のテイストをそのままに、インターフェイスの改良や新職業の追加、各職業のバランス調整などが行われている。 「空飛ぶ城」へ繋がっているという伝説を持つ、「世界樹」と呼ばれる巨大な神木を崇めているハイ・ラガード公国。 ある時、世界樹の中に巨大な迷宮が発見された。公国の大公は迷宮の調査の為に大陸全土にお触れを出した。 「空飛ぶ城」の伝説の解明、そして富と名誉を得るために数々の冒険者が訪れたが、誰一人として迷宮を踏破するものは現れなかった。 物語は1人の旅の冒険者(プレイヤー)が街の門を潜るところから始まる。 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 22 50 57 ID cc6YTsMw0 一気にやってたら20階あたりのクリアで飽きて売っちゃった そして最近また猛烈にやりたい・・・ ちまちました感じが面倒になったが、あのちまちました感じが味でもあるね 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 23 01 17 ID FscFa1kW0 花死ね 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 23 03 59 ID MazckJG+0 世界樹Ⅱと聞いて飛んできますた 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 23 15 48 ID h4+bWzAdO 人数縛りと悩内妄想が楽しいよな 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 23 17 17 ID an4k8gC50 バグ潰した廉価版出してほしいわ・・・ もう一度最初からやりたいけど、Lv99のキャラ消すのは惜しいのよね 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 23 48 45 ID zqyjkD3yO 自力で地図を書くのが、探索してる感じがして好きだ 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 00 08 56 ID 2If2eWL30 テスト以前にコードレビューが必要なでき。 スキルバグは言語道断だが、例えば特定クエストで動きがかくかくするとか、酒場だけ描画順序が他と異なるとか。 まー想像するに、スケジュールがタイトな上に元のつくりがひどいand/or今回の担当者が無能で、 完成しただけ儲けものってレベルなんかもしれんが。 もしそうだとしたら、担当者レベルでは次回作は勘弁して欲しいだろうな。 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 00 54 23 ID Mqet+ZOr0 前作のバグよりはかなりマシだと思うんだけどな ボス無限湧きに効果なしスキル、クエスト条件満たしてないのにクリアとか 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 01 07 08 ID zyE/qX2M0 前作第四層のボスは、NPCのセリフから 仕様の可能性もあるらしいけどなぁ 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 01 13 03 ID lw4KJZc40 そんな切れて叩くほどのバグかなあ 最近出るゲーム多かれ少なかれバグあるのがほとんどだし甘くなってんのかもしれんが 世界樹は上の方でもあったスネオとかと似た感じだな あとは俺屍 シンプルだけど止め時が見つからなくて疲れてもう止めたいのに続けてしまう 病的なぶんクリアしたらもう二度と触らないとか 2の職は結構まとまってて良かったがそのぶんアクも消えたような気がするな ドクとか鬼力しかしないしもうちょっといじれたと思う まぁ発売早かったしスケジュールきつかったんだろな 似たようなの期待してたセブドラは個人的に大ハズレだった 久しぶりにはずれた!と思ったわ 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 01 13 07 ID WF0pYjil0 ボス無限沸きってイワオ?それなら仕様。 なまじ倒せるというのが問題。 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 01 45 18 ID Mqet+ZOr0 仕様ねぇ…。 たしかにモリビト殲滅戦だし、全て倒れたともあるから間違いじゃないかもしれない バグではないかもしれないけど、不具合ではあるような気がするな。 これが仕様だとスタッフのコメントとかと一致しない気がするんだよね。 その点で似たようなバグはないから2は評価しても良いと思うんだ バグはないと言うわけではないけど、致命的ではないし回避も出来るだし。 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 05 08 13 ID SCPq51VV0 再現性は低いが四層ボスが「出なくなる」バグなら2にもあるぞ ボス部屋素通りして五層にたどり着けるという比較的プレイヤー有利なバグ 既存職を機能特化して新規に中間職を追加したのは悪くなかった マグスやガンナーは攻撃と補助が他より手広くできたし ただペットは忠義の仕様のおかげで使いにくかった… 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 09 22 57 ID bYSDgQZaO ガンナーとドクトルは良い職だったね どちらも痒いところに手が届いてメンバーの穴を埋めてくれた ドクトルのスキル、特に巫剣はもう少し練った方が良かったと思うけどね カースメーカーが強すぎるのが気になったかな 前作の多少扱いづらいくらいが楽しかったんだけど 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 11 56 00 ID f03pVhLl0 巫剣はカスメとの相性は強烈にいいんだが、 それ以外の職とももう少し相性良くてもよかったんじゃなかろうか 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 15 34 43 ID TJAqvobPO 邪聖剣ネクロマンサー 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 15 54 16 ID UVPYIgb+0 318 1読め 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 16 36 33 ID unFX1v790 ソドマン:クセが無いのが売りだったのに一番のクセモノに。 ダクハン:十八番の縛りが効かないとかどんだけー。 パラ:まさに鉄壁。でもそんなに盾が攻守強いならいっその事剣なんて装備できなくてもいいんじゃね? レン:真のキングオブ地味に。でもダブショとサジ矢を両者大弱体するくらいならトリックステップ削るなよ… バード:蛮族じゃなくて癒しはあっても良かったと思うんだ。うん。耐邪が神スキルすぎる。 ブシ:色付き、攻撃範囲、そろいもそろってリスクが紙装甲程度じゃ強すぎだろJK。 アルケミ:高TP、高燃費、前提条件の多さとスキル周りは全職で一番悪いという罠。おまけに頭打ち。 カスメ:カスメが強いというより敵の性質が似たり寄ったりなのが悪い。 メディ:よく言えば安牌。悪く言えば面白みが皆無。 ガン:色々できて色々物足りない。だがそこがいい。 ドク:The万能。防御と速度の変な補正、巫剣の限定条件とその効果の微妙さをモウチョイ… ペッ:ガルガルやろうといい女どっちが好きだ? 雑魚:相変わらず殴るか全体縛り、全体異常しかないのか。 ボス:スノードリフトや女王アリみたいなのが増えるかと思いきやそうでもなかった。 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 18 55 08 ID CDAZbvd60 ああいう「仲間を呼んだ」で来るんじゃなくて、 自動増援の方が強い奴と戦ってる感がするし、相手の行動が潰れないから好きなんだけどな。 隠しボスもワニとまではいかずとも、何かしら乱入すればよかったろうにと思う。 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 19 04 52 ID jgXyXG0s0 さっき幼子倒してきた。全裸で。 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 20 22 21 ID DPn2t4HE0 とりあえず、ここまで( 5/19~6/8まで) ザ・ブラックオニキス シャイニング・フォースネオ ロマシングサガ3 クロノクロス ワイルドアームズ3 ファイナルファンタジー9 デュープリズム 幻想水滸伝 テイルズオブエターニア MOTHER2 ビヨンド ザ ビヨンド 英雄伝説空の軌跡(FC) ブレスオブファイア5 ライゼリート スーパーマリオRPG ドラゴンクエスト2 ガイア幻想紀 世界樹の迷宮2
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世界樹の迷宮Ⅲ 102 :水先案名無い人:2010/07/18(日) 00 21 31 ID /JUK92Ge0 世界樹の迷宮III・大航海クエストの全仲間入場!! ペンギン殺しは生きていた!! 更なる多元抜刀の研鑚を積み分身凶器が甦った!!! エルダー退治にも来てくれるくノ一!! キリカゼだァ――――!!! 新しい果物はすでに我々が完成している!! 農家&元剣士ジャイルズ・アガサ夫婦だァ――――!!! バステしだいスナイプしまくってやる!! アユタヤの幼馴染代表 アルカディオ&レベーカだァッ!!! 素手の殴り合いならこの歴史学者がものを言う!! 素手のサニーパ…壊炎拳 テリー・ボガードって言うな ボンガロ!!! 真の護身を知らしめたい!! ファランクス スクワイアだァ!!! 3人そろって3属性制覇だが姉妹ケンカなら全階級私たちのものだ!! ゾディアックのシグナル三姉妹 ルビー・サファイア・アンバーだ!!! 自分ひとりなら打撃対策は完璧だ!! 仇討ち少女 ローラ!!!! 全海都のベスト・ディフェンスは私達の中にある!! 海都警備隊の第三分隊が来たッ イバード・ドスター・スバロン!!! タイマンなら絶対に敗けん!! ウォリアーのケンカ見せたる 剣使いなのにメイスをくれる コルタナだ!!! ロイヤル・ガーズ(姫様の護衛)ならこいつらが怖い!! ヴィクトリア臣下のピュア・ウォリアー アルバートだ!!! アユタヤから炎の漁師が上陸だ!! 元海賊 オーハ・トカシキ親子!!! ルールの無いケンカがしたいから海賊団クロスジャンケ(でもクラスはバリスタ)になったのだ!! プロのケンカを見せてやる!!イービル・ガブラー兄弟!!! あの人のめい土の土産に剣虎で即死とはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 スキュレー戦でバクハツする!! グラウコス流召喚術 グラウコス先生だ―――!!! 海賊団クロスジャンケこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの女までヴィクトリアに連れられてきてくれるとはッッ ザビィ!!! 闘いたいから空中樹海までもきたッ 知力一切不明!!!! アーウラの親友のピット(ケンカ)女ウォリアー ネローナだ!!! オレたちは防御技最強ではない姫の護衛で最強なのだ!! 御存知ロイヤルガーズのファランクス ベンジャミン!!! デートの本場は今や巨人の島にある!! でも槌使いってだけで振られたオレを慰める奴はいないのか!! ナックルだ!!! 使えなァァァァァいッぶっちゃけ不要!! 他にも3階で遭難しかけたり!!! 塩がないと言ってきたり!!! ペイルホースの3人(シュラフ・ノーフォーク・ブーツ)だ!!! 医術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦医術!! 本家海都からクーパー&メッツェンの登場だ!!! メローナは私の親友 心配かけたら思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 冷え性のゾディアック アーウラ 嫁を探しにシバへきた(女性家臣二人と共に)ッ!! 贅沢王子全SQ3チャンプ サガリアロウ(ミト王子・スケード・カークス)!!! 炎の星術に更なる磨きをかけ ”スターブラザーズ兄”カストルが帰ってきたァ!!! でもサエーナ鳥もスキュレーも火は弱点じゃないんですけど! 今の自分の三属性星術に死角はないッッ!! 謎の・ゾディアック トゥリタ!!! 自称姫系の強化技が今ベールを脱ぐ!! 羽ばたく蝶亭から デザートだ!!! 獣の前でならオデ、いつでも全盛期!! 燃えるビーキン ボーグマン エルダー戦にも登場だ!!! 医者の仕事はどーしたッ 冒険者の炎 未だ消えずッ!! 治すのだけなら思いのまま!! スターブラザーズ弟のポルックスだ!!! 特に理由はないッ 海賊が強いのは当たりまえ!! 海軍にはないしょだ!!! でもクエストは海兵隊と一緒! スミトモがきてくれた―――!!! 暗黒海で磨いた実戦剣術!! 元海賊のデンジャラス・ライオン ドレークだ!!! 条件ドロップだったらこの人を外せない!! 超A級アイテムコレクターにしてお薬担当 トーマだ!!! 超一流海兵隊の超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 海都海兵隊の腕利き!! タキオン・ミナモ!!! 属性チェイス戦術はこの3人が完成させた!! 期待の新人の切り札!! トライルーキーズ(エイス・ヴィセン・マウマウ)だ!!! 若き王女が帰ってきたッ 空中庭園にも行って来るとはッ プリンセスッッ 俺達は君(達)が待っているとは思わなかったッッッヴィクトリアの空中樹海クエストまじきついんですけど――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え三竜退治で出会う超豪華な冒険者を4名御用意致しました! モリビトっぽい リンドヴルム!! はいてない派少女 カスメとブシドー似のフルベ&ヒイラギ!! パラディン風のドラゴンスレイヤー!ウェアルフ!頼むから死亡フラグ立てるな! ……ッッ どーやら我らがボケンシャーは帰還が遅れている様ですが、hage次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 110 :水先案名無い人:2010/07/19(月) 20 52 59 ID TMRRLGt80 102 ボス系には剣虎はきかない…そう思っていた時期が俺にもありました。 そっかー、辛い大航海クエって、剣虎先生無双してもらえばいいんだ! なにはともあれ、GJ! コメント 名前
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世界樹の迷宮II ◆その1 / 最初のミッション クローラーワンパン事件(よくある) ◆その2 / 未完成 やり直しからのクローラー遭遇hage ◆その3 / 夜 もうクローラーhageは勘弁してください ◆その4 / 慣れ FOEの動き忘れがちhage ひとさまのギルドのまんが ◆ヘカトンケイル マグ子集中攻撃
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世界樹の迷宮 270 名前:水先案名無い人 :2007/06/06(水) 21 04 28 ID BxsdUaaU0 ナレーション「君たちは迷宮に挑んでもいいし そのまま立ち去るのも自由だ。 迷宮に挑戦しますか?」 プレイヤー「ィア はい いいえ」 ナレーション「それなら、何の遠慮もいらない。 この迷宮の奥へ進みたまえ!」 全滅しました。 全世界中の迷宮hage入場!! 初心者殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積みNintendoWorld2006から甦った!!! 靴を調べると!! ひっかきモグラ×3にぼこられたァ――――!!! 物理耐性はすでに我々が完成している!! 大型昆虫はさみカブトに撲殺だァ――――!!! 花畑につきしだい毒かけまくってやる!! 毒の粉 毒アゲハの毒殺だァッ!!! 角の殴り合いなら我々の威力がものを言う!! 初f.o.e 鹿 狂える角鹿に喧嘩吹っかけて全滅!!! 真の乱入を知らしめたい!! エンカウント 雑魚戦で鹿が乱入でhage!!! 登場するのはB3Fだが恐怖感なら全階層オレのものだ!! 大鎌斬 全てを狩る影に瞬殺!!! アイテム管理は不完全だ!! 逃亡成功 袋小路に挟まれて糸がないことに気づく!!!! 全モンスターのベスト・連携は我らの中にある!! スノーウルフが乱入して来たッ スノードリフトにフルボッコ!!! タイマンなら絶対に勝てるのに!! 雑魚の連戦見せたる 老いたる大富豪の花への願い 蜂がナマケモノ連れてきて全滅だ!!! 全体睡眠(ずっと俺のターン)ならこいつが怖い!! 原始ノ大密林のデンジャラス・フラワー 危険な花びらに永眠だ!!! ダメージ床でモンスターとエンカウントだ!! B7F HP減ってるところで先制攻撃される!!! ルールの無いケンカがしたいから全体攻撃(猪突猛進)をかますのだ!! プロの破壊力を見せてやる!!災いの巨神で全滅!!! 執政院への土産に飛竜のタマゴとはよく言ったもの!! 決死の隠密行動が今 巣で失敗する!! ワイバーン 逃げようとしても足封じで無理だ―――!!! 5日間クエストこそが地上最強のクエストだ!! まさかここで睡魔がくるとはッッ 冒険者ギルドの試練中に寝落ちで電池切れ!!! 闘いたいからここで待っていたッ ドロップ条件一切不明!!!! 原始ノ大密林のクロスカウンター(ケンカ)ファイター ケルヌンノスの死の眼光だ!!! オレたちは戦闘力最強ではない物量数で最強なのだ!! 御存知アリだー!! クイーンアントと僕たち!!! エロスの本場は今やモリビトにある!! 私を濡れさせる奴はいないのか!! 冷酷なる貴婦人に混乱させられらめぇぇぇ!!! オオォォォォォいッ説明不要!! 超乱入!!! ボス復活!!! イワオロペネレプとその愉快な仲間たちだ!!! ブシドーは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦首うち!! 本家異国からレンの即死攻撃だ!!! レンはオレのもの 邪魔するやつは思いきり縛り思いきり呪うだけ!! カース・メイカー統一王者 ツスクル 自分を試しに翠緑ノ樹海に戻ってきたッ!! 樹海の戦士II 水辺の処刑者以前に雑魚に殺された!! 眠りの花粉に更なる磨きをかけ ”ずっと俺のターン”破滅の花びらが帰ってきたァ!!! モンスター図鑑に間違いはないッッ!! 「攻撃力はさほど強くないので危険は少ない」アーマービーストに撲殺される!!! 古代遺跡の技術が今ベールを脱ぐ!! 執政院ラーダから 世界樹の王の王の威厳→全体攻撃だ!!! 冒険者の前でならオレはいつでも状態異常だ!! 全体バステ マンティコア ポイズンテイルで壊滅だ!!! 倒したのにどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずに復活ッ!! リジェネもハンマーも思いのまま!! ゴーレム硬すぎだ!!! 特に理由はないッ 毒沼でHPTPを消費してるは当たりまえ!! 萌えたのはないしょだ!!! 日の下開山! アルルーナに頭封じられて全滅だ―――!!! 樹海で磨いた実戦ブレス!! シンジュクのデンジャラス・ドラゴン 雷鳴と共に現る者のブレスで全滅だ!!! 全体攻撃だったらこの人は外せない!! 超A級火力 偉大なる赤竜のとどろく咆哮で混乱hageだ!!! 超一流モンスターの超一流の再生だ!! 生で拝んで絶望しやがれッ アイスシールドの鋼鉄竜!! 氷嵐の支配者の絶対零度で即死!!! 世界中の迷宮はこの男が完成させた!! フォレスト・セルの切り札!! ネクローシスで全員即死だ!!! 迷宮の王者が帰ってきたッ すぐに復活すンなッ 真ラスボスッッ もう戦いたくなかったッッッフォレスト・セル撃破後に扉をくぐりなおして再戦だ――――――――ッ 加えて精神的なhageを4つ御用意致しました! 期待の新人 ブシドーが役に立たない!! 隠しダンジョン 第6階層 真朱ノ窟!! マラソン!逆鱗が全然でない! ……ッッ どーやらもう1つはデータが消えている様ですが、なり次第ッ全力で泣きますッッ 関連レス 275 名前:水先案名無い人 :2007/06/07(木) 00 51 30 ID GVHGANfc0 270-274 今ちょうど攻略中で個人的にリアルタイムネタktkr GJ。 276 名前:水先案名無い人 :2007/06/07(木) 01 18 58 ID sUOWbjtq0 お兄ちゃんどいてそいつFOE乙。 277 名前:水先案名無い人 :2007/06/07(木) 01 43 05 ID /SSKcuhi0 「世界中」じゃなくて「世界樹」な 278 名前:水先案名無い人 :2007/06/07(木) 02 46 58 ID UevfTQKn0 GJ 世界中になってるのはATOKを使っているからと見た ATOKではせかいじゅが何故か世界中と変換される 279 名前:水先案名無い人 :2007/06/07(木) 02 57 05 ID WBeqM5wH0 277 278 投稿した後に気づきました ごめんね 288 名前:水先案名無い人 :2007/06/07(木) 13 14 34 ID Mnh8WaKBO アールヴとイノを入れて欲しかった… コメント 名前
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世界樹の迷宮I ◆その1 / かけだし たどり着いた時点で満身創痍 ◆その2 / ツスクル 宿などいらぬ ◆その3 / 討伐 糸目にお金を払いたくないでござる ◆その4 / 5日間クエスト 採取回数もったいない病 ◆その5 / ジャクソン料理店の依頼 バード連れてけばよかった ◆その6 / 3層の花 横に動くとか聞いてない ◆その7 / 隠しエリア 不意打ちhage ◆その8 / コロトラングル 階段降りてすぐボス戦 ◆その9 / イワオロペネレプ 倒しても即復活はびっくりしました ◆その10 / ケフト施薬院の依頼 クエストクリアしても治らないんかい!!
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世界樹の迷宮 MoonLight 管理人 Ventus素材区分 U 備考
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世界樹の迷宮総合 命名用Wiki に対する編集の仕方、要望、レイアウトの話し合い、荒らし報告などはここで。 ↑新1の主人公です - 名無しさん 2014-11-15 00 20 28 「世界樹と不思議のダンジョン」は、既存のクラスだけみたいなので直リンクのみにする予定。 - 名無しさん 2014-12-14 18 48 59 新クラスが登場しちゃったので、職業のみを作り、ギルドネーミングは無しの方向で。 - 名無しさん 2014-12-18 17 51 04 ゾディアック♀ ルーシィ 名前の由来はFAIRY TAILのヒロインにしてもう一人の主人公星霊魔導師ルーシィ・ハートフィリアから。 - HARU 2014-12-15 21 23 10 登録する場合はビーストキングから移動させ、説明文を修正してください。 - 名無しさん 2014-12-16 08 04 42 命名Wikiの方針としては「NPCやアイテム名などとかぶったら削除」のようですが、「すでに使われている名前」をどこかに列挙してもらうことはできないのでしょうか。 - 名無しさん 2015-03-18 01 24 20 ブシドー♂ ラセツ 由来はパワポケ10 裏サクセスの登場人物 - 名無しさん 2015-05-05 00 08 18 プリンセス カチュア タクティクスオウガの主人公デニム パウエル(モウン)の姉 本当の名前はベルサリア オヴェリス - 名無しさん 2015-05-05 00 12 02 アルケミスト男 カーネル 悠遠物語に登場する錬金術師の名前 - 名無しさん 2015-05-05 00 19 39 メディック女 ネムリ 片道勇者に登場する薬師 - 名無しさん 2015-05-05 00 27 08 フーライ男 シャスカ 元ネタはゆうなまの勇者 元ネタの元ネタがシャア アズナブルと女剣士アスカ - 名無しさん 2015-05-05 00 31 02 世界樹の迷宮2のギルドハウス名、何故食べ物屋ばかり… - 名無しさん 2015-10-19 22 22 25 世界樹の迷宮 無印~4(新含む) ギルド名 ラボor未来ガジェット研究所 元ネタはsteins;gate の岡部倫太郎が作ったサークル - 名無しさん 2015-10-19 22 36 05 「未来ガジェット研究所」は文字数オーバー。それと、ここに書き込む意味は? - 名無しさん 2015-10-20 08 29 54 5の職業、ネクロマンサー、シャーマン、セスタスが入っていないのはどうしてでしょうか。 - 名無しさん 2016-04-27 11 18 44 追加希望 世界樹4 気球艇 「メイコン」 元ネタ アメリカ海軍がかつて保有していた飛行船 - 名無しさん 2016-06-10 04 37 33 5には二つ名の項目があっても良いと思います。また、当項目では漢字の使用を前提として想定しても良いのではないでしょうか - 名無しさん 2016-07-23 00 26 03 二つ名を認めたら管理がより面倒になります。今はまだ様子見で。 - 名無しさん 2016-07-23 13 26 57 5ではハウンドの使う猟犬や鷹にも命名できるので、職業ではありませんがその2つのページがあってもいいかと思います - 名無しさん 2016-07-23 18 58 18 追加希望、ネクロマンサー♀プロメス - 名無しさん 2016-08-01 04 55 43 ↑デモンゲイズの葬儀屋です - 名無しさん 2016-08-01 04 56 39 ↑自分で追加してください。 - 名無しさん 2016-08-01 06 13 45 5のマスラオ♂でソードアートオンラインのキリトとか駄目ですかね?二刀流で別名が「黒の剣士」 - 名無しさん 2016-08-04 13 15 53 リンク集のサイトがいくつか閉鎖等されているようなのでコメントアウトしておきました - 名無しさん 2016-09-12 23 43 11 名前 すべてのコメントはこちら
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世界樹の迷宮IVプレイ記 1周目 キャンプコマンド制限 一部で有名なWizライクの名作3Dダンジョン探索系RPG。の最新作である4作目。 『初見の制限プレイは1度しかできない』ということで、折角なので制限プレイで開始。 制限の内容は↓の体験版版と同じにしようと思ったものの、 発売前キャンペーンの影響や編成を色々と構想をした結果、フォートレスを入れたくなったのでなしに。 ……ということで、職業に捕らわれない制限であるサブ縛りだった『キャンプコマンド制限』をメインへ。 実質的に糸禁止やドーピング禁止など色々と付いてきてお得感のある制限でありながらそこまで無謀感もしない、丁度良い縛り。 ついでに、今作では前作の大航海協力プレイのような使いようによっては制限プレイが崩壊するかは不明ながら、 念のため強力キャラクターを利用可能になりそうな通信施設は利用を制限。 →ゲームの進行上、通信施設へ入るのが必須なようなので解禁。取り敢えず自主縛りとして通信によるゲスト加入は変わらず禁止で。 世界樹の迷宮IV 体験版版プレイ記 体験版 前衛職禁止 キャンプコマンド制限(仮) メインの制限プレイを行う前……というより本編発売前の、体験版でのプレイ。 前衛職(ソードマン・ナイトシーカー・フォートレス・ダンサー・隠し職2種)の使用を禁止し、 後衛職(スナイパー・メディック・ルーンマスター・隠し職1種)のみでパーティを編成。 (メディックが中衛表示だったのがやや気になりつつ……前衛に出しても支障ない程の耐久/打撃力なのか。) あまりに厳しい縛りにして、折角の世界樹を投げることになるのは本末転倒な事態…… ということで、1人旅とか店宿禁止とかではなくやや過酷さの薄い制限。 ……ただ、制限プレイ好きとしての感覚がもっと過酷なものを求めるので、 詰みそうになったら手軽に無かったことにできる『キャンプコマンド制限』を仮追加。 制限の内容としては、『スキル習得・バースト以外の要素は使用不可』といった辺り。 (バーストも禁止した方がそれっぽいけど、初の要素はやはり使ってみたい。) あくまで仮なので、こちらの制限に関しては詰んだ感があったら割と気軽に解除予定。 .
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世界樹の迷宮 アトラス 発売日 2007年1月18日 価格 5,229円 747 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/08(月) 23 34 57 ID ORVV3axE0 1って面白い? 俺はWIZ派だから、どうも手が伸びない・・・ 誰か俺に「急に世界樹やりたくなってきたwww」と思わせるような説明文を書いてくれ 750 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/08(月) 23 42 04 ID 6/vzpozK0 世界樹は、M Mや昔のメガテン、ディープダンジョンなんかと同じように3DダンジョンRPGで あるという以外はWizと共通点はないと割り切った方が無難。 ちなみに、Wizは外伝2が一番好きという俺は十二分に楽しめた。 755 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/08(月) 23 51 52 ID IZOuIpzU0 747 言うならば「ゲーム製作者とプレイヤーとの知恵比べ」みたいなゲーム 最大LVが70で打ち止めなんで経験値稼ぎだけでは終盤どうにもならなくなる 要するに初期ファルコムとかあの辺のノリだと思いねぇ 762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/09(火) 00 01 49 ID M3lVr5Pd0 ちょっと歩くごとに壁をサラサラ床をペタペタ。あらかた歩き終わったところで 綺麗になった全体マップを見ていい気分になる 764 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/09(火) 00 12 47 ID cGHJvpDn0 広大なダメージ床をボロボロになりながら踏破したときは 言いようのない達成感と空しさが同時に襲ってきたなw 779 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/09(火) 00 49 27 ID rtELSGTk0 PC-88のWizardryから本格的にゲームにハマり 今でも時折WizardryCollectionで#1の迷宮をくるくる回ってる自分にとって 世界樹は一歩一歩自らの手で迷宮を解き明かし その結果を地図に残す行為を現代に蘇らせたと言うだけで至高の一品。 ただまあ、説明倒れの死にスキルが結構あるのは2で改善してくれるのを期待。 ドラマCDやアンソロコミックではそれをネタにしてたりもするけどw
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新・世界樹の迷宮 ◆鹿 封じれないその1 ◆カマキリ 封じれないその2